Esports Bets Ru - все о киберспорте, играх и ставках

Киберспорт в Германии

Киберспорт может и не всеми еще признан настоящим видом спорта, но цифры и огромное количество верных фанатов говорят сами за себя. Никто не сможет отрицать факта, что киберспорт – одна из самых быстроразвивающихся и прибыльных индустрий в мире. Киберспорт в Германии – это уже нечто большее чем просто увлечение школьников, играющих в Доту после школы. […]

14.11.2019
Читать статью
by Natalia on 14.11.2019

Как British Esports Association видят будущее киберспорта?

Не коммерческая организация British Esports Association опубликовала свое видение развития индустрии на ближайшие три года в Великобритании (в основном). Ассоциация считает важным сфокусироваться на трех аспектах: лучше ознакомить людей из Великобритании с тем что такое киберспорт, повысить стандарты киберспорта в их стране и вдохновить последующие таланты индустрии. Председатель консультативного комитета British Esports Association, Энди Пейн, [&hellip Читать далее

by Natalia on 14.11.2019

Сотрудничество FACEIT и Visa в России

Американская финансовая корпорация Visa объявила о начале сотрудничества с независимой игровой платформой FACEIT. Россия станет первым рынком, на котором действия проекта буду протестированы. Разработчики верят, что данное сотрудничество положит начало созданию комфортной гейминг среды для фанатов киберспорта. Глава стратегического сотрудничесва в Visa Russia, Евгений Зеленый, прокомментировал новость: «Согласно расчётам наших экспертов рынок киберспорта к 2020 [&hellip Читать далее

by Natalia on 11.11.2019

Деньги киберспорт индустрии: источник доходов

Спорт в целом уже давно привлекает внимание зрителей и фанатов, которые готовы поехать на другой конец света лишь бы только стать частью масштабного турнира или события, как, например, Tour de France или NBA Championship. Но вот совсем не давно на первые ряды ступил киберспорт с многомиллионным капиталом и впечатляющими призовыми фондами. Даже если и есть люди, [&hellip Читать далее

by Natalia on 07.11.2019

Activision Blizzard признали свою вину: довольны ли фанаты?

Все скорее всего помнят, как Activision Blizzard исключили игрока, высказавшегося в сторону протестов в Гонконге. И с тех пор негодование фанатов и игроков не стихает. Даже после того как бан игрока, одержавшего победу в Hearthstone турнире, был снят. Недавно компания даже анонсировала выпуск новых шутеров и расширений для уже давно полюбившихся World of Warcraft и [&hellip Читать далее

by Natalia on 07.11.2019

Топ спонсорских и партнерских проектов октября 2019

Каждый месяц сотни новых спонсорских и партнерских появляются на арене киберспорта. И бывает очень сложно поспевать с этим, не будучи полнейшим гиком и фанатом индустрии, хотя и эти ребята иногда могут что-то упустить. Поэтому мы решили подготовить для вас список самых значительных проектов, выпущенных в прошлом месяце, которые стоят вашего внимания. League of Legends обьявили Red [&hellip Читать далее

by Natalia on 07.11.2019

Киберспорт как генератор туризма: правда или миф?

Спортивные мероприятия, концерты и другие развлекательные события всегда играли историческую роль в развитии экономики. Но редко когда им удается привлечь притом денег извне, которые в свою очередь и являются главным стимулятором экономического роста. Да, они может и являются своего рода кик-стартом денежного притока, но обычно требуется что-то вроде масштабного музыкального концерта или профессионального плей-офф, чтобы […] Читать далее

by Natalia on 30.10.2019

Китайский киберспорт: что нового и чего стоит ожидать

Китай можно назвать одной из лидирубщих в индустрии киберспорта стран. Поэтому мы считаем, что стоит уделить некоторое внимание тому что происходит на китайском рынке прямо сейчас. Это неделя ознаменовала запуск KPL лиги и покупку HUYA авторских прав на LCK. Ну а что помимо этого? Super Gen Group потратила £137 миллиона на покупку земли для будущих киберспорт-проектов  Super [&hellip Читать далее

by Natalia on 20.10.2019

Стабильный рост прибыли киберспорт-индустрии

Ни для кого не секрет, что индустрия киберспорта растет с каждым годом в геометрической прогрессии. Но известно ли вам насколько велика ее прибыль? Именно это мы и обсудим сегодня! Прибыль киберспорт-индустрии составила $493 миллиона в 2016 году, при этом 7% были уже заработаны в начале года. Стоит отметить, что общая прибыль 2016-го выросла на 51.7% [&hellip Читать далее

by Natalia on 19.10.2019

Как технологии могут поспособствовать развитию киберспорта

Руководитель Misfits Gaming Мэтью МакКали верит, что технологии дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) несут за собой огромной потенциал для дальнейшего развития киберспорта. МакКали, отвечающий за социальные сети и маркетинг кампании, выявил несколько уже существующих технологий, которые могут сыграть ключевую роль в потенциальном развитии и улучшении киберспорта. За последние несколько лет индустрия смогла доказать [&hellip Читать далее